OnLive su Ouya, la console per il Cloud Gaming è realtà
Con il supporto ad Onlive sulla console Ouya, il Cloud Gaming è davvero alle porte.
Nella console Ouya basata su Android ci sarà anche il supporto ad OnLive. Quando si parla di cloud gaming si sente spesso nominare Onlive, uno dei primi e dei migliori servizi per giocare ai videogames sulla nuvola, seguito da Gaikai di Sony.
Oltre a poter accedere ai titoli del servizio tramite computer, ora sarà anche possibile giocare tramite console, con tutti i vantaggi che questo comporta. La console avrà a disposizione le seguenti caratteristiche hardware:
- Processore quad-core Tegra 3

- 1GB di RAM
- 8GB di storage interno
- connessione HDMI con supporto fino a 1080p
- Wi-Fi 802.11 b/g/n
- Bluetooth 4.0 Low Energy
- Tecnologia USB 2.0
- Ethernet
- Controller wireless
- Sistema operativo Android 4.0
Grazie all’importante collaborazione, il clod gaming arriva finalmente su console e darà a tutti la possibilità di giocare a titoli importanti via streaming. Tra questi troviamo Assassin’s Creed: Revelations, Batman: Arkham City, BioShock ecc. Nel comunicato stampa di OnLive si legge:
“Ouya sta rigenerando il business delle console, utilizzando tecnologia standard per rendere il gaming più accessibile, sostenibile e innovativo. Grazie al nuovo accordo, saremo in grado di fornire istantaneamente i giochi tramite il cloud su qualsiasi tipo di dispositivo. Siamo lieti dunque di annunciare che OnLive sarà partner di Ouya al momento del lancio. Costruiremo e amplieremo il nostro supporto per far sì che i migliori giochi siano disponibili per tutti”
Per rendere la piattaforma completa di giochi che soddisfino anche i veri appassionati di videogiochi, OnLive sta ampliando la propria offerta grazie alla collaborazione con 80 produttori. Una console a 99 dollari, che può dare accesso a qualsiasi genere di videogioco on demand, potrebbe aprire delle nuove interessanti frontiere di mercato. Proprio come è successo ai film e alla musica, il futuro dei videogiochi potrebbe essere nel cloud.
Per poter sfruttare una tecnologia simile si avrà bisogno di una connessione ad Internet adeguata, requisito che (al momento) taglia fuori l’Italia dal mercato delle console “cloud ready”. In futuro però il cloud gaming in Italia potrebbe fare dei passi avanti e portare anche qui sempre più dispositivi basati sul cloud e sempre meno costosi supporti fisici.
Questo accordo porterà sicuramente un po’ si scompiglio nel mondo delle console, Nintendo Wii U, PlayStation 4 di Sony o Xbox 720 di Microsoft dovranno tenere il passo di Ouya e provare a puntare sul cloud.
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